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Text File  |  1999-04-16  |  8KB  |  120 lines

  1. Tomb Raider Gold Macintosh Demo
  2. 16.04.1999
  3.  
  4. Macintosh-Portierung: Westlake Interactive
  5. Publisher: Aspyr Media
  6. Originalentwicklung: Core Design
  7. Ursprünglicher Publisher: Eidos Interactive
  8.  
  9. Distribution der Macintosh-Version in Deutschland:
  10. Application Systems Heidelberg Software GmbH
  11. Postfach 10 26 46
  12. 69016 Heidelberg
  13. Tel.: 06221-300002
  14. Fax: 06221-300389
  15. http://ash.sww.net
  16.  
  17. Bestellen
  18. Jetzt bei allen Händlern verfügbar.
  19. Mehr Infos bei Application Systems Heidelberg,
  20. Tel.: 06221-300002, Fax: 06221-300389
  21. http://ash.sww.net
  22.  
  23. Willkommen
  24. Willkommen bei der Tomb Raider Gold Demo für Mac OS. Diese Demo enthält Teile des zweiten Levels von Tomb Raider I. Um die Demo zu starten, führen Sie einfach einen Doppelklick auf das Programm "Tomb Raider I Demo" aus. 
  25. Tomb Raider I wird beim ersten Starten ermitteln, welche Grafik-Hardware vorhanden ist und welche Einstellungen für einen optimalen Ablauf am günstigsten sind. Alle Optionen dieser Art können Sie mit dem Programm "Tomb Raider I Setup" auch manuell beeinflussen.
  26.  
  27. Vollversion
  28. Die Vollversion von Tomb Raider Gold bietet:
  29. - Neunzehn Levels: Die 15 originalen von Tomb Raider I und 4 riesige Welten von Tomb Raider: Unfinished Business. Diese Version entspricht dem "Director´s Cut" der PC-Version. 
  30. - Mehr Waffen, einschließlich UZI, Magnum und Gewehr.
  31. - Zwischenfilme mit Apples modernster QuickTime-Technologie.
  32. - Ein Trainingsparcours in Laras Anwesen zum Trainieren und Erforschen.
  33. - Mehr Gegner, einschließlich Raptoren, Alligatoren, und ein mächtiger Tyrannosaurus Rex.
  34.  
  35.  
  36. Systemanforderungen
  37. Power Macintosh 80Mhz oder schneller (100Mhz oder mehr werden empfohlen)
  38. 16MB  RAM (32MB empfohlen)
  39. 4X CD-ROM
  40. System 7.5.3 oder neuer
  41. ATI Rage Pro oder 3Dfx Grafikbeschleuniger werden unterstützt
  42.  
  43. Tomb Raider I benötigt Apples Game Sprockets (DrawSprocket und InputSprocket). Wenn Sie diese noch nicht installiert haben, führen Sie einen Doppelklick auf "Sprocket Installer" im Ordner "Tomb Raider Gold Demo" aus. Klicken Sie auf den Install-Knopf und die benötigten Dateien werden, falls nicht schon geschehen, installiert.
  44.  
  45. Wenn Sie Tomb Raider Gold auf einer Grafikkarte mit einem ATI Rage Beschleuniger spielen wollen, versichern Sie sich, daß Sie die aktuelle Version der Treiber installiert haben. Tomb Raider Gold arbeitet am besten mit der Version 4.3.4 oder neuer. Sie können den Treiber von ATIs Web-Seite herunterladen: http://www.atitech.com.
  46.  
  47. Spezielle Eigenschaften der Mac-Version
  48. Einige Neuerungen hat die Mac-Version gegenüber der PC-Version. Diese sind folgende:
  49.  
  50. • Sie können die Maus verwenden, um eine Rundumansicht zu bekommen, wie sie auch mit dem Ziffernblock der Tastatur erreicht werden kann. Dazu drücken Sie einfach den Mausknopf und halten diesen gedrückt während Sie die Maus bewegen. So können Sie nach links und rechts und nach oben und unten blicken. Wenn Sie den Knopf loslassen, steuern Sie wieder ganz normal.
  51.  
  52. • Um das Spiel sofort zu verlassen, drücken Sie Kommando-Q. Achtung: Das Spiel wird dann sofort beendet und NICHT gespeichert. Drücken Sie also nur dann auf diese Tasten, wenn Sie sich auch sicher sind, daß Sie aufhören möchten.
  53.  
  54. • Mit Kommando-ESC oder F15 wird das Spiel angehalten. Sie können dann in den Finder oder ein anderes Programm wechseln und das Spiel später wieder fortsetzen, indem Sie es entweder mit Doppelklick auf das Tomb Raider Programmsymbol aktivieren oder im Menü der laufenden Anwendungen selektieren.
  55.  
  56. Tastenbelegung
  57. Die voreingestellten Tasten (sie können durch das Tastatursymbol im Spiel geändert werden) sind:
  58.  
  59. Pfeiltasten oder Ziffernblock  Wenden/Bewegen
  60. Leertaste                                 Ziehen/Wegstecken der Waffe 
  61. Ziffernblock 0                          Rundumsicht
  62. Kommando/Apfeltaste             Springen
  63. Control-Taste                          Aktion
  64. ESC                                          Gegenstände zeigen/andere Menüs
  65. SHIFT                                       Laufen
  66. Delete/Page Down oder            Seitlich gehen rechts/links
  67. 7 und 9 im Ziffernblock
  68. 5 im Ziffernblock oder             Rollen
  69. Cursor hoch/runter zugleich
  70. 8                                              Kleines Medi-Pack benutzen
  71. 9                                              Großes Medi-Pack benutzen
  72. Kommando-Q                            Sofort beenden
  73. F1                                            Kleinere Bildschirmauflösung
  74. F2                                            Größere Bildschirmauflösung
  75. F3                                            Kleinere Spielfläche 
  76. F4                                            Größere Spielfläche
  77. F5                                            Schnelles Speichern
  78. F6                                            Schnelles Laden
  79. F7/Shift-F7                             Helligkeit +/-
  80. F8                                            Perspektivmodus ein/aus
  81. F13                                          Screen-Shot
  82. F15/Kommando-ESC                Umschalten zum Finder
  83.  
  84.  
  85. Spiel-Tips
  86. - Um zu gehen, halten Sie die Shift-Taste gedrückt, während Sie die Cursortasten bewegen. Lara wird dann vorsichtige Schritte unternehmen und kann an Klippen nicht herunterfallen, während sie sich bewegt.
  87.  
  88. - Wenn Sie die Kommando-Taste alleine drücken, wird Lara gerade in die Höhe springen. Wenn Sie aber gleich danach eine Richtungstaste drücken, springt Lara in diese Richtung.
  89.  
  90. - Wenn Sie die Kommando-Taste drücken, während sich Lara im Wasser befindet, taucht sie. Aber achten Sie auf den Luft-Balken in der rechten oberen Ecke, wann Sie wieder auftauchen sollten.
  91.  
  92. - Wenn Sie die Control-Taste zum Feuern verwenden, wird Lara die ganze Zeit, in der Sie die Taste gedrückt halten, genau auf dieses Ziel feuern. Wenn Sie wollen, daß sie ein anderes Ziel anvisiert, lassen Sie die Control-Taste los und lassen Lara ein anderes Ziel anpeilen. 
  93.  
  94. - Benutzen Sie die Control-Taste, um sich an Kanten zu hängen, sich hochzuziehen oder Wände zu erklettern. Manche weiten Sprünge können nur erfolgreich zu Ende gebracht werden, indem Sie am Ende des Sprungs die Control-Taste drücken, um sich an einer Kante festzuhalten. Halten Sie dann die Control-Taste gedrückt und ziehen Sie sich mit Cursor nach oben auf das Sims hoch. 
  95.  
  96. - Um verschlossene Türen zu öffnen, müssen Sie zunächst den zugehörigen Schlüssel finden und sich dann genau vor das Schloß stellen und dann die Control-Taste drücken. Wählen Sie den Schlüssel aus Ihrem Inventarring, der dann erscheint.
  97.  
  98. - Um Objekte aufzusammeln, stellen Sie sich auf diese und drücken die Control-Taste. Untersuchen Sie feindliche Leichen auf zusätzliche Munition oder andere Unterstützungsgegenstände. 
  99.  
  100. - Sie können Lara größere Objekte ziehen oder schieben lassen, wenn Sie sich genau vor diese stellen und gleichzeitig die Control-Taste drücken und Cursor hoch (drücken) oder Cursor runter (ziehen).
  101.  
  102. - Die Taste 0 auf dem Ziffernblock erlaubt es Ihnen, sich umzusehen. Halten Sie diese Taste gedrückt und fahren Sie mit den Cursortasten die Kamera umher. Sie können hierzu auch die Maus verwenden. Halten Sie dazu die Maustaste gedrückt und bewegen die Maus dabei.
  103.  
  104. - Drücken Sie die Escape-Taste, um Gegenstände aus Ihrem Inventarring auszuwählen (Medipacks, andere Waffen usw.).
  105. Wenn man den Inventarring sieht, drücken Sie "Cursor runter" um zum Ring zu gelangen, in welchem man das Spiel laden und speichern kann. Dort verwenden Sie Cursor rechts und Cursor links, um ein Kommando zu wählen.
  106.  
  107.  
  108.  
  109. Danksagungen
  110. Mac-Programmierung von Mark Adams, Ken Cobb und Phil Sulak.
  111. Speziellen Dank an: Suellen Adams, Hampus Edvardsson und alle Betatester!
  112.  
  113. Application Systems Heidelberg Software GmbH
  114. Postfach 10 26 46
  115. 69016 Heidelberg
  116. Tel.: 06221-300002
  117. Fax: 06221-300389
  118. http://ash.sww.net
  119.  
  120.